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这里是我个人的工作经历、以及各种项目实践的介绍、部分项目附有演示程序及文档。

校获奖情况 PERSONAL ACHIEVEMENT

11994年——1997年高中期间
   参加四川省科协青少年发明创造大赛,个人作品《智能摸奖机》获市二等奖,省三等奖;
   参加全国奥林匹克物理竞赛获省二等奖;

21997年——2001年大学期间
  
参加康佳杯大学生软件大赛,计算机安全类个人作品《端口卫士》获三等奖;
   大一至大三连获校三等奖学金;

32002年——2005年研究生期间
   2003
年被评为校优秀学生干部;

主要工作、实践或项目经历 GREAT WORK AND EXPERIENCE

时间 TIME

经历 EXPERIENCE (技术水平及作品展示)

20006

      在成都永好天水信息有限公司参加工作实践,参与管理信息系统(MIS)的界面、数据库开发。

20009

      参与全国大学生创业大赛IAM团队,并制作团队网站。

2001220022

      在四川国腾通信集团、国腾信息股份有限公司(现国腾科技)工作;
    进行应用层协议软件及代理软件开发(FTP/HTTP代理),成功开发了irDA红外代理系统;
    参与国腾通信多媒体智能终端(机)系统网络模块以及界面研发(现应用于多媒体信息机上);
    参与地理信息系统GIS研发工作(非第三方控件的图形界面自主数据库系统,采用
MapGuide等控件技术的第三方数据库系统
);
    完成论文
通过红外线设备进行TCP/IP互连

     Work at Goldtel Microelectronics Co., LTD. Being a Software engineer, responsible for network software development in multimedia communication system, UI design, GIS
    
Deliver a paper about "TCP/IP Communication between IRDA devices"
 

2002620028

      独立开发制作上海新丰卓群网站
   
Create the whole web site http://www.xf-utpcb.com for Shanghai XF-UTPCB Co. LTD.

2002720039

         任电子科技大学、通信与信息工程学院研究生会文体部部长,组织各种文体活动。
    Being a
Minister in Graduate Association of SCIE, Organizing the recreational and sports activities.

2003420042

         在电子科技大学“通信与信息工程学院”攻读硕士学位研究生,研究方向为“多媒体通信与网络综合服务”;
   
参与智能交通系统(ITS自然基金)研发工作,ITS节点模块设计;
    流序列图像处理(图像压缩、分割、识别、跟踪)研究工作;
    Being a
graduate student in SCIE of UESTC.
   
R&D in Multimedia communication and Network services, Image processing, ITS

2004220048

         在微软亚洲研究院(MSRA)网络图形(IG)组做访问学生(VS),从事3D图形图像及游戏技术开发,参与了多个与MS Game StudioMGS)合作的游戏技术研发。
    Being an
intern at MSRA IG group.
   
Research in 3D Graphics rendering technology, R&D in 3D Games for MGS.
2004220047          在微软亚洲研究院(MSRA)进行图形渲染与特效方面的研究,在高动态(HDR)实时光照模拟方向发表论文《在可编程图形硬件上实现图像高动态范围压缩》
   
Research in High Dynamic Range Compression on Programmable Graphics Hardware.
20053-2005、6          在金山研究院(KSR)进行游戏图像技术研究,并参与网络游戏项目开发
   
Research in KSR.
2005、6-2005、9          在金山软件股份有限公司-西山居工作室从事网络游戏图形图像优化、服务器体系研发工作。
   
Kingsoft CO. LTD-West Studio, Work in Game Image Quality optimization and GM system.
2005、9-2006、4          在金山软件股份有限公司-亚丁工作室组织设计、研发适用于MMO的3D图形引擎。
   
Kingsoft CO. LTD-Adin Studio, Research in high performance 3D Game Engine.

2006、4-

         在网易公司(NetEase)进行游戏制作和研究。
   
NetEase, Inc. Research in Game industry.

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上次更新时间 07 年 09 月 06 日