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个人技术水平 TECHNIQUE

Be familiar with software development cycle and have experience in software configuration management.

程序语言能力
Programming language

C/C++, Pascal/Delphi

脚本语言能力
Script language

HTML/ASP/PHP LUA,Python

擅长开发工具
Development Tools

Be familiar with Microsoft Visual Studio 6.0/.net(VC,VID), Borland Delphi 5.0/6.0, Eclipse

数据库开发能力
Database Development

熟悉ACCESSMySQLMSSQL等关系数据库系统的编程
   
Work on ACCESS,MSSQL,MySQL. Programming on ODBC, C/C++ library for MSSQL,MySQL

网络开发能力
Network Development

丰富的TCP/IP(C/S系统)开发经验,应用层协议开发
   
Experience in TCP/IP(C/S) applications development, R&D in application layer protocol.

平面图形开发能力
2D graphics dev

图形图像处理、GIS系统、流序列图像处理、图形界面开发、DirectX45度斜视角图形场景开发
   
Static Image Processing, GIS, Stream Image data processing, Graphics UI, DirectX, Isometric tile 2D Game

三维图形开发能力
3D graphics dev

D3D开发(引擎架构)、物理建模及模型处理、渲染与特效(基于HLSLVS/PS开发)
   
D3D Engine Dev, Modeling, Rendering and Special Effects (Based on HLSL in VS and PS)

网络游戏体系开发
MMOG system dev

         网络游戏客户端体系、服务器体系、客服系统
         Client system, Server system, Game manager system

 

作品集锦 FLORILEGIUM

1999

   第一个可以见人的程序“DSP Viewer Demo 1.0”诞生

2000.7

自主开发系统工具及网络加速类软件
发布“网络飞车

2000.8

自主开发计算机安全类软件
发布“端口卫士

2001.2

萌发CH多人在线系统的思想
斜45平面CH调研系统

2001.6

负责开发红外设备应用类软件(IRDA)
红外传输”及“红外HTTP/FTP代理软件

2001.8

负责地理信息系统类软件开发
自主数据库地理信息系统

负责智能终端Email系统的客户端以及界面维护(国腾版权所有)

2002.6

独立开发“上海新丰卓群”企业网站

2003

研发ITS应用类系统
多目标检测与分析技术

2004.2

3D游戏类图形研发工作
模型细分(SubDivision)技术

2004.3

3D游戏类图形研发工作
MSRA项目“Mythica River 河流产生系统

2004.4

在MSRA进行的3D游戏类图形研发工作
Supra Engine

2004.5

在MSRA对高动态光照(HDR)场景渲染领域的研究工作
GPUGHDRC

2004.8

CH 多人在线系统预研发
CH Prototype
 

2005.4

可扩展集成引擎研发
EDSim
 

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上次更新时间 07 年 09 月 06 日