2004 Sub Division

 

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2004,崭新世界

 
         2004年春节,我开始了在微软亚洲研究院(MSRA)做访问学生(VS)的生活,我认为这可以算作我第二次技术学习的飞跃。

         在MSRA的日子,我第一次全面地进入了3D世界的开发领域,学到了大量新的知识和技术。更关键的,我学到了学习的方法、研究的方式、MS项目管理的经验,这些才是这段时间里我所获得的真正宝贵的财富。
 

3D模型表面细分 SubDivision


( Stop updated at Mar. 2004! )

    I'd implemented a demo for SubDivision based on Loop algorithm at MSRA, you can easily add some other SubD method into it, see the papers in SIGGRAPH 2000 Course Note "Subdivision for Modeling and Animation".
    The demo was implemented on MS DirectX 9.0b.
    Download this demo:
SubD_20040311.zip

The original model

After Loop sub division once

        BTW, This is my first program in D3D! ^-^
 

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上次更新时间 06 年 05 月 08 日